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TSMC 1.4나노 공정 선점 성공? 삼성 파운드리엔 위기일까 기회일까
TSMC는 1.4나노(A14) 공정을 2027년 시생산에 돌입해 2028년부터 본격 양산할 예정이라고 2026년 7월 17일 밝혔습니다. 내부 테스트에서 칩 소자 성능은 목표 대비 90%에 도달했고, 256메가비트 S램 수율도 90%에 근접했습니다. 이는 삼성전자…
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“심야 편의점 거리 사진” 감성, AI로 1분 만에 완성하는 노하우 3가지
“심야 편의점 거리 사진” 감성, AI로 1분 만에 완성하는 노하우 3가지 출처: 미상 · YouMind 도시의 밤은 낮보다 더 많은 이야기를 담고 있습니다. 최근 YouMind에서 공유된 감각적인 심야 편의점 사진들을 보며 어떻게 이런…
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“애니메이션 속 한 장면처럼” 역동적인 무술 대결 AI 이미지 만드는 법
“애니메이션 속 한 장면처럼” 역동적인 무술 대결 AI 이미지 만드는 법 출처: 미상 · YouMind 최근 YouMind에서 소개된 애니메이션 스타일의 무술 대결 이미지가 많은 창작자 사이에서 화제입니다. 마치 소년 만화의 클라이맥스를 보는 듯한…
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“한국판 미토스 AI 나온다?” 12월부터 달라지는 ‘모두의 AI’ 서비스 총정리
한국은 2026년 12월 전 국민을 위한 무료 챗봇 서비스 '모두의 AI'를 출시하며 AI 주권을 강화하고 국민 접근성을 높일 계획입니다. 이 서비스는 국내 독자 AI 모델을 50% 이상 활용하며, 2027년부터는 공공서비스 안내 및 신청을…
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게임스컴 2026 크래프톤 부스 미리보기.. ‘콘텐츠 테크’가 게임을 바꾸는 방법
게임 산업은 AI와 콘텐츠 테크를 결합하여 새로운 혁신을 모색하고 있으며, 크래프톤은 이 분야의 주요 기업 중 하나입니다. 크래프톤은 AI와 콘텐츠 테크를 활용해 게임 개발의 새로운 가능성을 열고 게임 산업의 미래를 주도하고 있습니다. 이러한…