브랜드 크로스오버 프롬프트 예) 스타벅스 x 말본골프
2026년 02월 01일
/
“`html
AI PRODUCT DESIGN
브랜드 크로스오버: 스타벅스 x 말본골프
두 브랜드의 아이덴티티를 융합하여 새로운 가상의 아이코닉 제품을 생성하는 4분할 그리드 프롬프트 분석
Generated Result
CORE COMPONENTS ANALYSIS
⚙️ Prompt Logic (구조적 설계)
이 프롬프트의 핵심은 ’70:30 법칙’과 ‘4컷 그리드’의 강제 적용입니다. 브랜드 A(스타벅스)가 전체 실루엣의 70%를 담당하고, 브랜드 B(말본골프)가 디테일(소재, 패턴)의 30%를 담당하도록 설계되어 디자인이 무너지지 않고 자연스럽게 융합됩니다. 또한, 4분할 레이아웃과 중앙 배지(Badge)를 강제하여 전문 광고 이미지와 같은 구성을 만듭니다.
🎨 Visual Style & Tone
- 조명(Lighting): 제품의 입체감을 살리는 스튜디오 소프트박스 조명 사용.
- 재질(Material): 가죽, 금속, 플라스틱 등 각 제품군에 맞는 리얼한 텍스처 구현.
- 구성(Composition): 히어로 샷, 사이드 프로필, 디테일 컷을 한 장에 담아내는 스토리텔링형 배치.
FULL PROMPT (RAW)
Copyable Block입력(변수): [브랜드A]]=스타벅스, [브랜드B]=말본골프, [제품카테고리]=자동(권장)/스니커즈/가방/시계/카메라/헤드폰/의류/향수/음료패키지/가전/자동차, [무드]=하이엔드/스트릿/미니멀/레트로(자동 추천 허용), [비율]=1:1(권장)/4:5/16:9 목표: [브랜드A]와 [브랜드B]의 “대표 제품(아이코닉 제품)”을 각각 1개씩 자동 선정해, 두 제품의 핵심 디자인 언어를 자연스럽게 융합한 ‘가상의 콜라보 신제품’을 만든다. 결과는 4컷 그리드(1장)로 구성된 하이엔드 제품 광고 이미지이며, 중앙 교차점(4분할 십자선이 만나는 지점)에 원형 배지를 추가해 로고를 표시한다. 대표 제품 자동 선정(강제): 각 브랜드별로 가장 널리 알려진 아이코닉 대표 제품/시그니처 라인 1개씩 자동 선정. [제품카테고리]=자동 규칙(방법 3): 두 브랜드의 대표 영역을 분석해 최적의 공통 제품을 자동 선택한다. 단, 입력된 브랜드 중 자동차 브랜드가 포함될 경우, 라이프스타일 제품보다 차량 디자인을 최우선 카테고리로 선택한다. 차량 선택 시 연출(추가): When vehicle design is selected, use automotive studio lighting, clean reflective floor, premium concept car presentation. 융합 규칙(70/30): 전체 실루엣/구조는 A에서 70%, B에서 30%를 ‘핵심 포인트 2~3개’로만 적용(자동 최적). 포인트는 소재/패턴/하드웨어/컬러블로킹/스티치/구조적 디테일 중 2~3개만 선택(과밀 금지). 디자인 언어(카테고리별 자동 적용): - 자동차: 외관 실루엣/비율/캐릭터 라인은 A에서 70% 기반, B의 시그니처 컬러/그래픽/패턴/소재감을 2~3개 포인트로만 적용. 바디킷/휠/라이트 시그니처는 과장하지 말고 “실제 출시 가능한 컨셉카” 수준으로 설득력 있게. 로고는 차체에 직접 붙이지 말고 ‘형태 언어(흡기구, 램프, 라인, 컬러 분할)’로만 암시. - 스니커즈: 아웃솔 형태(브랜드A), 어퍼 패널 구조(브랜드A), 브랜드B의 시그니처 컬러블록/스티치/머티리얼을 포인트로, 텅/힐카운터/레이스 루프에 상징적 조형 디테일 추가 - 가방: 바디 구조(브랜드A), 하드웨어 형태(브랜드B), 스티치/엠보/텍스처를 콜라보 시그니처로, 잠금장치/스트랩 연결부에 브랜드B의 조형 언어 반영 - 시계: 케이스 실루엣(브랜드A), 인덱스/베젤 텍스처(브랜드B), 다이얼 레이어링 2~3단, 로고 없이도 읽히는 비율/마감/브러싱 - 카메라/헤드폰: 본체 구조(브랜드A), 버튼/다이얼/패턴/소재(브랜드B), 조작부는 군더더기 없이 정교하게, 제품 사진급 금속/플라스틱/가죽 질감 - 의류: 실루엣(브랜드A), 패턴/프린트 대신 ‘직조/자카드/스티치’로 브랜드B의 시그니처를 암시, 라벨 텍스트 금지 컬러/소재: 두 브랜드를 연상시키는 컬러 팔레트를 자동 추출해 2~4색으로 제한(과한 무지개 금지), 소재는 제품 카테고리에 맞춰 현실적인 조합으로(가죽/스웨이드/메쉬/금속/유광 플라스틱/자동차 도장·카본·알칸타라 등), 마감은 실제 출시 제품처럼 설득력 있게(패널 갭, 나사, 이음새, 접착 라인 자연스럽게). 샷 구성(4컷 그리드 고정): 한 장의 2x2 그리드 콜라주 1) 히어로 샷(제품 3/4 각도) 2) 사이드 프로필 3) 디테일 매크로(소재/스티치/하드웨어/바디 라인) 4) 기능 포인트 컷(밑창/버클/다이얼/휠·라이트·디퓨저 등). 각 컷 배경은 최종 제품과 무드에 맞춰 자동 최적(스튜디오 그라데이션/중립 배경/차량 선택 시 반사 바닥 스튜디오), 제품이 주인공이 되도록 배경 대비는 낮게. 중앙 원형 배지(강제): 4컷 경계선이 만나는 정확한 중앙에 ‘동그란 배지/메달/스티커’ 1개를 추가한다. 배지는 지름이 화면 폭의 10~14% 정도, 매끈한 엠보싱 또는 실크프린트 느낌, 은은한 하이라이트와 얕은 그림자로 “실물 배지”처럼 보이게. 배지 안에는 [브랜드A]의 로고 + “+” 기호 + [브랜드B]의 로고를 한 줄로 또렷하게 배치(정렬 중앙, 가독성 우선, 단색 모노톤 또는 음각/양각 스타일). 로고는 배지 안에서만 표현하고 제품 표면에는 추가 로고/문구를 넣지 않는다. 텍스트 규칙: 중앙 원형 배지 안의 “로고 2개 + 플러스(+)”만 허용한다. 그 외 화면 어디에도 브랜드명, 제품명, 문장, 숫자, 워터마크, 라벨, 바코드 등 어떤 글자도 생성하지 않는다. 카메라/조명: 하이엔드 광고 사진, 스튜디오 소프트박스 조명, 부드러운 그림자, 초고해상도, 미세 질감 선명, 과도한 HDR/과포화 금지. 네거티브: 중앙 배지 외 텍스트/로고/워터마크, brand name text, label, tag, barcode, low-res, messy background, unrealistic materials, bad perspective, deformed product, overcomplicated design, extra objects, big distracting badge, unreadable logos, duplicated logos on product 출력: ONE image only, 4컷 그리드 콜라주 1장, ultra-detailed, photoreal product photo/render, studio background, aspect ratio [비율]
* 변수 부분([브랜드A], [브랜드B])을 원하는 브랜드로 변경하여 사용하세요.
당신이 좋아할 만한
타이포그래픽 캘리그램(Calligram) 아트 프롬프트
2026년 01월 30일
초현실적인 AI인물 이미지 생성 프롬프트
2026년 01월 22일