어반 그라피티 & 자화상 프롬프트
2026년 01월 27일
/
AI 프롬프트 아카이브: 어반 그라피티 & 자화상
Realism Consistency & Texture Integration Analysis
Reference
Generated Result
🛠️ 핵심 컴포넌트 분석 (Core Analysis)
1. 레퍼런스 스타일 & 일관성 (Consistency)
입력된 Reference Image는 단순한 얼굴 참조를 넘어, 전체적인 스타일(실사/2D)의 기준점이 됩니다. 프롬프트 내 스타일매칭:인물참조 스타일 그대로 유지 구문을 통해 AI가 원본의 톤앤매너를 해치지 않고 사실적인 ‘도시 배경’ 속에 인물을 자연스럽게 합성하도록 유도했습니다.
2. 시네마틱 설정 & 텍스처 (Scenario & Texture)
영화 제목이나 특정 톤 설정(Movie Title: N/A) 대신, 프롬프트의 [벽면 질감 강제] 섹션이 핵심 역할을 합니다. 벽돌 질감이 그림 위로 투영되도록 하여(uneven absorption, micro-shadows), 벽화가 스티커처럼 떠 보이는 현상을 방지하고 리얼한 ‘그라피티’ 질감을 구현했습니다.
3. 프롬프트 로직 (Prompt Logic)
구도 제어: 3/4 구도와 전신 벽화 강제를 통해 인물과 결과물(벽화)을 동시에 배치했습니다.
동작 제어: 단순 정자세가 아닌 스프레이 액션(필수)와 미세 입자(Mist) 표현을 요구하여 정적인 이미지에 역동성을 부여했습니다.
📝 FULL PROMPT (RAW)
[입력변수] 인물참조:{PERSON_IMAGE} 스타일매칭:인물참조 스타일 그대로 유지(실사면 실사, 2D면 2D, 3D면 3D) 결과비율:세로 4:5 또는 2:3 배경참고:도시 골목 벽화 그라피티 분위기(첨부 레퍼런스 톤) 페인트얼룩강도:{LOW 또는 MED}
[목표] 참조 인물과 동일한 인물이 도시 골목 벽에 스프레이로 ‘자기 전신 초상화(머리부터 발끝까지 full-body)’를 직접 그리는 현장 장면을 만든다. 벽에는 방금 그린 전신 초상 그라피티가 크고 선명하게 보이고, 인물은 앉아 있지 않고 서서(또는 반쯤 웅크린 자연스러운 작업 자세로) 스프레이를 분사하며 작업 중인 동작을 한다. 주변에는 다양한 색의 스프레이 캔이 굴러다니고, 페인트 자국과 낙서 흔적이 있는 리얼한 거리 분위기.
[장면/구도] 카메라는 인물과 벽화를 함께 담는 3/4 구도. 프레임 한쪽에는 벽면과 ‘전신’ 초상 그라피티가 머리~발끝까지 한 화면에 들어오도록 크게 배치(벽화가 프레임 밖으로 잘리지 않게). 프레임 다른 쪽에는 참조 인물이 스프레이를 들고 팔을 뻗어 분사하는 순간. 인물의 얼굴/헤어/체형/피부톤/의상은 참조와 동일 유지. 벽화 속 초상도 동일 인물로 닮게(얼굴 특징, 헤어, 표정, 의상 실루엣, 신발 형태 일치).
[전신 벽화 강제(핵심)] The graffiti portrait on the wall must be FULL-BODY (head-to-toe), not a bust or half-body. Show the entire figure including shoes/feet. The mural subject must not be cropped anywhere.
[벽면 질감 강제(중요)] The entire full-body mural must be painted DIRECTLY on the exact same exposed brick wall surface with ONE continuous, uninterrupted brick texture across the whole mural. Brick pattern, mortar lines, cracks, roughness, and unevenness must remain visible THROUGHOUT the entire figure from head to shoes. Do NOT render any part as smooth canvas/paper/poster/plaster. Do NOT add any clean/blank panel behind the figure. No cut-out, no overlay, no sticker look.
[전신 동일 표면 강제(중요)] The mural must share the SAME wall surface everywhere: same brick geometry, same mortar depth, same lighting direction, and same wall wear uniformly across the entire figure. Paint must follow brick geometry across the whole figure: wrapping over brick edges, dipping into mortar gaps, with slight distortion where bricks protrude. No flat gradients, no smooth fields, no blank/white patch areas anywhere behind any part of the figure.
[그라피티 디테일] 벽은 벽돌/콘크리트 질감, 기존 낙서 레이어 위에 새로 그린 전신 초상화가 덧입혀진 느낌. 초상 그라피티는 스텐실+프리핸드 혼합 스타일로 가장자리 오버스프레이, 페인트 드립(흘러내림), 색 번짐, 레이어링이 자연스럽게. 벽화는 ‘완성 직전 또는 막 완성’ 상태로 생동감 있게.
[페인트-벽 상호작용 디테일] Graffiti paint should interact realistically with brick across the entire mural: uneven absorption into porous brick, slight bleed into mortar, micro-shadows from brick relief visible through paint, occasional rough breaks where brick texture interrupts clean edges.
[스프레이 액션(필수)] 인물 손끝에서 스프레이 미스트가 실제로 분사되는 표현(미세 입자), 손에는 페인트 얼룩이 조금 묻어있어도 좋음(과장 금지). 바닥에는 여러 색(빨강/파랑/노랑/초록/보라/흰/검정)의 스프레이 캔이 6–12개 정도 흩어져 있고 일부는 넘어져 굴러간 느낌. 캔에는 읽을 수 있는 브랜드 로고/텍스트는 금지(무의미한 패턴으로 대체).
[의상/신발 페인트 얼룩(얼굴 제외)] Add subtle spray-paint speckles and a few small splashes on the clothing and shoes ONLY (jacket/pants/sleeves/shoes), matching nearby can colors. Keep it natural like incidental overspray—do NOT cover large areas, do NOT obscure clothing details. Absolutely NO paint on the face, eyes, lips, or hair; keep facial skin clean and unchanged. Use 페인트얼룩강도=LOW for light speckles, MED for noticeable but still realistic splatters.
[분위기/조명] 첨부 레퍼런스처럼 리얼한 도시 골목, 약간 흐린 자연광 또는 골목 그늘광, 부드러운 대비, 사실적인 색감. 얕은 심도로 배경은 살짝 흐리고 인물/벽화는 선명. 과한 영화적 조명/판타지 연출 금지.
[동일인/품질] 참조 인물 동일성 최우선(얼굴 유지, 눈/코/입 비율 정확), 손가락 정상, 왜곡 없음, 초고해상도, 자연스러운 합성, 노이즈 최소, 가장자리 합성 티 없음.
[단일 이미지 강제] SINGLE IMAGE ONLY: no collage, no split panels, one scene, one frame.
[금지] 앉아 있는 포즈 금지, 추가 인물 생성 금지, 읽을 수 있는 텍스트/로고/워터마크 금지, 얼굴 변형/타인화 금지, 얼굴/헤어에 페인트 묻힘 금지, 저해상도/뭉개짐 금지, 과도한 판타지/서사 연출 금지.
Generated via Custom AI Workflow
Tone: Auto
생성된 이미지로 Grok에서 “스프레이를 멈추면 벽화의 여성이 벽을 부수고 자연스럽게 걸어나오는 모습”이라고 하면 아래 영상처럼 나옵니다.
당신이 좋아할 만한
19세기 경성: 두루미의 시선으로 본 FPV 비행
2026년 01월 25일
AI 인플루언서 룩북 영상 만드는 방법
2026년 01월 25일